В дизайне UI есть понятие «указателей» (signifiers), которые подсказывают пользователям, какие действия внутри интерфейса им доступны. Так, кликабельные элементы обычно выделяются цветом, подчеркиванием, тенями, анимацией и проч. Продукты с плоским ...
↧